Tawagan Kami +86-19858305627
Mag-email sa Amin sales@maple-machinery.com

Mga paraan ng pag-iwas sa mga bitak sa mga casting ng bakal

2022-03-29

Ang mga bitak ay nahahati sa mainit na mga bitak at malamig na mga bitak.
Ang mga mainit na bitak ay pangunahing sanhi ng S, karamihan ay hindi regular na mga hugis, at ang metal na balat sa mga bitak ay na-oxidized;
Ang mga malamig na bitak ay pangunahing sanhi ng P, ang mga bitak ay medyo tuwid, ang mga bitak ay may metal na kinang, at kung minsan ay lumilitaw ang isang bahagyang kulay ng oksihenasyon.
Ang ilanmga paghahagis ng bakalgumamit ng water blasting at proseso ng paglilinis ng buhangin, na maaari ding maging sanhi ng mga bitak.
Mga hakbang sa pag-iwas para sa mga bitak:
(1) Pagbutihin ang konsesyon ng sand mold at sand core.
(2) Mahigpit na kontrolin ang nilalaman ng S at P sa singil at tinunaw na bakal.
(3) Ang kapal ng dingding ng paghahagis ay dapat na pare-pareho hangga't maaari upang maiwasan ang mga biglaang pagbabago sa kapal ng pader. Kapag pinahihintulutan ng mga kondisyon, ang mga stiffener ay maaaring naaangkop na itakda, at ang intersection ng dalawang seksyon ay konektado sa pamamagitan ng mga bilugan na sulok upang mabawasan ang konsentrasyon ng stress.
(4) Ayusin ang bilis ng paglamig ng bawat bahagi ng casting upang maiwasan ang lokal na overheating ng casting, ilagay ang malamig na bakal sa makapal at malaking seksyon o mainit na pinagsanib, at maayos na ikalat ang panloob na runner, upang ang temperatura ng bawat bahagi ng ang paghahagis ay may posibilidad na maging pare-pareho, at ang pagbuhos ng riser ay dapat hadlangan ang pag-urong ng paghahagis. .
(5) Matapos ibuhos ang mga casting, ang pagbubukas ng amag ay hindi dapat masyadong maaga. Ang mga casting na gumagamit ng water blasting at proseso ng paglilinis ng buhangin ay dapat na makabisado ang temperatura at oras.
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy